Microsoft Adobe Corel Symantec Association of Software Professionals

Opis programu

particleIllusion 3.0 for Windows NOWOŚĆ

Masz pytania, wątpliwości? Skontaktuj się z nami. Dane osoby odpowiedzialnej za linię produktową:

  • Adam Mękal
  • E-mail: adam_m@tts.com.pl
  • Telefon: (022) 868-40-42 w.23
  • GSM: 501-137-545
  • Gadu-Gadu: 2518336 GG

Opis

Prosty w obsudze program do generowania efektów cząsteczkowych filmowej jakości takich jak:wybuchy, dym, ogień, blaski, grafika ruchu tła, efekty kosmiczne, istoty żywe, i abstrakcyjne artystyczne efekty. Wyposażony w szybki silnik , który gładko radzi sobie z wieloma emiterami.
Program można także wykorzystywać do kompozycji z nieruchomym obrazem. Dzięki wysokiej rozdzielczości projektów daje możliwość szybkiego tworzenia brakującego efektu i umieszczenia na osobnej warstwie w Photoshopie.
Program występuje też w tańszej, ograniczonej wersji SE w cenie 380 zł + VAT.

Zasady działania:

Wybieramy symulację i modyfikujemy jej parametry w czasie.Dysponujemy emiterami, deflektorami(element wchodzacy w interakcje z symulacją), blokerami, i siłami, które odziaływują na symulację.
Menu programu podzielone jest na kilka cześci, jest to biblioteka i jej podgląd, okienko edycji właściwości symulacji(przeprowadzamy ją za pomoca grafów) i podgląd edycji.
Symulację cząsteczek możemy przeprowadzić w czasie, mając statyczny lub dynamiczny emiter.

Praca z cząsteczkami to linia czasu, możliwość wskazywania poszczególnych obiektów i edycja właściwości oraz organizacja sceny za pomocą warstw.

Przygotowany efekt możemy wyeksportować jako materiał wideo.Mamy szeroki wybór standardów i formatów zapisu np.jest możliwość eksportu do standardu HD.Dysponujemy także możliwością dołączenia kanału alfa.